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IOS应用内购买App开发完整流程
阅读量:6119 次
发布时间:2019-06-21

本文共 3831 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

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看了一些网上教程,基本上是老版本的了。我针对自己遇到的一些问题,结合官方文档把IAP(In-App Purchase)过程梳理了一下。 P.S. 官方文档才是王道!

编码之前

应用内购买要和App Store发生交互,这里在正式编写代码前需要做几个工作。

  • 完善账户信息

收费App、含应用内购买的App等有付费功能的需要完善这部分信息。 1. 进入

iTunes Connect是苹果提供的一个平台,主要提供App发布和管理App的,最重要的功能是创建管理项目信息,项目付费产品(道具)管理、付费的测试账号、提交App等等。 2. 进入协议、税务和银行业务

这一部分具体可以参照这篇[iOS App提交指南(二)-协议、税务和银行业务](http://www.jianshu.com/p/c7cf65911bc1)

协议税务银行业务

  • 创建App

    1. 进入

    2. 进入我的App 进入新建App

    3. 新建App

      这里说一下,套装ID就是Bundle ID,保证和Xcode项目中的Bundle ID一致。其实不晓得填的地方点击那个小问号就有提示了。(我不知道为嘛要截这么多图,或许会让文章显得亲切点?) 新建App

    对了,新建App时要保证应用内购买的功能时勾选上的。

  • 创建商品

    建好支持应用内购买的App后,就可以该App可购买的商品了。

    1. 创建App内购买项目

      依次点击*{创建的App名}* -> 功能 -> App内购买项目 -> + 创建App内购买项目

    2. 选择项目类型 项目类型

一般对项目来说大多数都是选择“消耗型项目”这个种类,比如游戏中购买虚拟货币等。具体区别请看

3. 项目摘要    ![项目摘要](https://static.oschina.net/uploads/img/201601/19174703_ZQq8.png "在这里输入图片标题")        	- 参考名称:商品名称,可以根据商品等实际意义填写,不会显示在App Store	- 产品ID:要求唯一性,可以用App的Bundle ID加后缀表示	- 价格等级:苹果的销售商品不能随意定价,按等级选择合适的即可。点击*查看价格表*可以看到各等级价格,以及商品卖出后你的实际收益。    ![价格标准](https://static.oschina.net/uploads/img/201601/19174754_vbSk.png "在这里输入图片标题")	其中**CNY**为人民币4. 项目详情    ![项目详情](https://static.oschina.net/uploads/img/201601/19174734_eBjd.png "在这里输入图片标题")    	- 语言:至少添加一种语言的项目描述	- 审核备注:我填了测试账户信息	- 屏幕快照:按要求上传,我传的是支付页面的屏幕截图	5. 等待审核    ![等待审核](https://static.oschina.net/uploads/img/201601/19174909_jxtW.png "在这里输入图片标题")**!这个状态下已经能编码对相应商品就行购买测试了,*审核通过*的状态得等到App提交后才行**
  • 申请测试账号

用户与职能

1. 进入**用户与职能**2. 点击**沙箱技术测试员**3. 点击**+**添加新账号***注意:***- 账号记不住密码就删除,再用不同的邮箱重新创建- 账号创建后不能被修改- 沙盒测试账户被删除后,该Apple ID也不能再用作*沙盒测试用户*和*iTunes Connect用户*- 账号邮箱可以是随意编造- ***该账号不能用来在正式的App Store上登录,只用于测试环境下***
  • 测试账号的使用

    1. 清除测试设备的账号信息
    2. 在设备的"设置"里退出App Store账号(这能避免测试过程中真实账号被使用)
    3. 在Xcode中将App编到测试设备
    4. 在测试时,App会要求登录,这时候选择测试账号登录,完成交易

代码部分

  • 购买流程

购买阶段

总的来说,交互分为三个阶段:

  1. 获取商品信息: app向App Store请求商品信息,并展示;
  2. 购买请求: 用户选择商品,由app向App Store请求购买;
  3. 交付商品: App Store处理支付请求,app交付商品。

!在Xcode中要加入StoreKit.framework

  • 获取商品信息

    1. 从App Bundle或者自己的服务器上获取商品的ID
    // Load the product identifiers fron ProductIds.plist	NSURL *plistURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"ProductIds" withExtension:@"plist"];	NSArray *productIds = [NSArray arrayWithContentsOfURL:plistURL];
    这里的product id就是在**iTunes Connect**中创建的应用内购买项目的ID。
    1. 将商品ID集合发给App Store(利用SKProductsRequest)
    // Create a product request object and initialize it with our product identifiers	SKProductsRequest *request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:[NSSet setWithArray:productIds]];	request.delegate = self;	// Send the request to the App Store	[request start];
    这里由StoreKit发起异步请求。
    1. 将App Store返回的商品信息展示(返回的商品用SKProduct表示)
    -(void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response	{...	}
  • 购买请求

    1. 向SKPaymentQueue添加一个购买请求
    SKMutablePayment *payment = [SKMutablePayment paymentWithProduct:product];	[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];

    SKPaymentQueue会自动向App Sotre 提交购买请求。

    1. 给SKPaymentQueue添加监听器,该监听器实现了SKPaymentTransactionObserver协议
    // Attach an observer to the payment queue	[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:[StoreObserver sharedInstance]];

    demo中是在App启动时就添加了监听器。 主要实现的方法是下面这个更新用的:

     

// Called when there are trasactions in the payment queue -(void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transactions { for(SKPaymentTransaction * transaction in transactions) { switch (transaction.transactionState ) { ... // 购买成功 case SKPaymentTransactionStatePurchased: ... break; // 恢复交易 case SKPaymentTransactionStateRestored: ... break; // 购买失败 case SKPaymentTransactionStateFailed: ... break; default: break; } } } ```

Restore这种交易状态是恢复。如果有些人在iPhone上用一个账号购买了一个产品,那么在iPad上又下载了这个应用,就不需要重新购买了。通过Restore在App Store中检测你这个账号的购买记录,如果有购买记录存在,那就不用再次购买了,直接恢复,就会出现restoreTransaction。关于 商品恢复,请: 会打断app工作流,不应该每次启动时执行,应该让用户自己触发

  • 交付商品

    1. 将购买成功的商品纪录保存,以便下次启动时用
    2. 调用SKPaymentQueue的finishTransaction方法
  • demo

    demo项目修改

    • 将工程target中的Bundle Identifier改成前面创建的App ID
    • 在工程中的ProductIds.plist中添加前面在iTunes Connect中创建的商品ID
    • 编译运行

参考

转载于:https://my.oschina.net/chicboi/blog/605651

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